Meraklısına Oyun Konsollarının Dünden Bugüne 9 Maddeyle Bilinmeyen Yönleri
Retro oyun severler ile e-gameshow'da bir araya gelecek DEMO Gaming Dijital Oyun ve Konsolları Müzesi, ikinci sergisini ve on yıllık tecrübesini sizlere sunuyor.
Oyun sektörüne yeni bir soluk katan DEMO Gaming, en büyük sergisini e-gameshow'da gerçekleştiriyor. Yüzlerce konsol, oyun ve özel eşyanın sergileneceği bu etkinlikte dijital oyunların gelişimini anlatan belgeseli de Türkçe olarak ilk defa oyunseverlerle buluşacak. Ziyaretçiler ayrıca kimi konsolları da deneyimleyabilecekler.
PlayStation Türkiye tarafından desteklenen sergi, içeriğinde 500’den fazla konsol ile binlerce oyun bulunduruyor. Bunlar içinde dünyanın ilk oyun konsolu Magnavox Odyssey, Atari Ultra Pong ve Arcadia 2001 gibi ürünlerin yanı
sıra, Dedektif Fırtına ve İstanbul Efsaneleri: Lale Savaşçıları gibi tamamen yerli üretim ve emekle ortaya çıkan ürünler de yer alacak.
1. 90'larda Virtual Reality
2. Gameboy'un Çıkışı
3. 1983 Yılındaki Oyun Marketi Krizi
4. Konsollarda Compact Disc Kullanımı
En basit olarak, ve 20 seneyi aşkın zaman boyunca kullanılan kartuşların yerini 90'ların ortasında CD aldı. Daha çok hafızaya sahip olan compact diskler, 3 boyutlu oyunları ve yazılan kodları daha kolay ve erişebilir şekilde makineye okutuyordu. Haliyle fazla hafıza ve 3 boyutlu grafikler konsolun satılmasına da yardım ediyordu.
5. Oyunların 2D Sprite'lardan 3D Polygon'lara Geçmesi
Uzun süre boyunca televizyon ekranlarında karakterlerin 2 boyutlu şekilde dolaşmasından sonra, teknolojinin ilerlemesi ile bu durum yerini 3 boyutlu poligonlara bıraktı. 3 boyutlu grafiklerin gelmesi daha fazla alıcı çeken konsolların ilerlemesinde de yardımcı olmuştur.
6. Konsollar Arası Region Lock ve Farklı Tasarımlarda Satışa Sunulması
Satış planlaması yönünden birazcık daha kâr etmek isteyen konsol üreticileri, Dünya'nın farklı yerlerinde farklı alıcılara hitaben üretim yapmıştır. Dünya'nın başka tarafında çıkan oyunu oynamak için ya kendi ülkenizde yayınlanan versiyonunu bulmanız, ya da yurtdışından konsolu getirmeniz gerekiyordu.
7. Arcade Salonlarındaki Makinelerin Evlere Portatif Şekilde Taşınması
Sürekli arcade salonlarında demo tarzı bir oyun için para verilirken, firmalar popülerliğe göre oyunu markete sunuyordu. Özellikle 80'lerin sonunda en bariz örnek olan SNK, önemli arcade oyunlarını NeoGeo'ya yayınlayarak hem arcade hem de ev konsollarına satılan oyunlarla para kazandı.
8. Konsolu Ayrıcalıklı Kılmak İçin Çıkarılan Aparatlar ve Oyunlar
Konsolları diğerlerinden farklı ve özel kılmak için yapılan aparatlar, oyunun akışını ve eğlence seviyesini arttıyordu. Duck Hunt için kullanılan Zapper veya Virtua Cop'ta kullanılan Virtua Gun bunlardan bazılarıdır.
9. Maskot Yarışları
Nintedo'nun Mario'su, Sega'nın Sonic'i ve Playstation'un Crash'i gibi ikonik isimleri arasında geçen yarışmalar veya kimin daha güçlü olduğu alıcılar arasında sürekli tartışılır, bu rekabet çoğu zaman alıcıların dikkatini çeker ve maskotlar konsol veya oyun satışında yardımcı olurlardı.
Bonus
Fazla meraklısına e-gameshow hazırlıklarından bir kare daha.
Haberin ve serginin hazırlanmasında büyük katkıları olan Murat Oktay'a teşekkürler.
Yorum Yazın