onedio
Görüş Bildir
article/comments
article/share
Haberler
"Kedili Oyun" Stray Hakkında Duyunca Çok Şaşıracağınız 10 İlginç Bilgi

"Kedili Oyun" Stray Hakkında Duyunca Çok Şaşıracağınız 10 İlginç Bilgi

Oyun dünyasının yeni yıldızı bir kedi! Stray çıkış yaptığı günden bu yana pek çok dev oyunu ardında bırakarak zirve yarışına ortak oldu. Oynarken kalbimizi bıraktığımız bu tatlı mı tatlı yapım hakkında daha önce duymadığınız enteresan bilgiler oyuna hayranlığınızı bir kat daha arttıracak.

Kaynak: https://www.dualshockers.com/things-y...
İçeriğin Devamı Aşağıda chevron-right-grey
Reklam

1. Oyunun yayıncısı Annapurna Interactive sokak kedileri için çalışan bir hayır kurumuna yardım ediyor.

1. Oyunun yayıncısı Annapurna Interactive sokak kedileri için çalışan bir hayır kurumuna yardım ediyor.

Stray'de kontrolünü ele aldığımız kedimiz gibi milyonlarca kedi daha sokaklarda hayatlarını sürdürmeye çalışıyor. Oyunun yayıncısı Annapurna Interactive de sokak kedileri yararına çalışan Cats Protection adlı bir hayır kuruluşunun bağışçıları arasında

Oyun dünyasının içinden çıkıp devasa bir sektöre dönüşen espor alanında merak ettiklerinizin yanıtları bu videomuzda.👇

2. Stray'in ilham kaynağı gerçek bir sokak kedisi.

3. Bu da Lala. Kendisi kalplerimizi çalan o hınzır miyavlamaların sahibi.

3. Bu da Lala. Kendisi kalplerimizi çalan o hınzır miyavlamaların sahibi.

İşinin ehli bu dişi kedi Stray'in turuncu ve minnoş ana karakterinin yaratım sürecindeki elemanlardan en önemlilerinden. Farklı durumlar için farklı sesleri ve tepkileri kaydedilen Lala gerçek bir profesyonel.

4. Stray'in geçtiği şehir gerçek bir yerden esinlenilmiş.

4. Stray'in geçtiği şehir gerçek bir yerden esinlenilmiş.

Geliştiriciler bir röportaj esnasında artık var olmayan 'Walled City of Kowloon' adlı bir yeri Stray için ilham kaynağı olarak belirlediklerinden bahsediyorlar. Burası Hong Kong'da bulunuyordu ve her bir mil kare başına 111.450 kişinin düştüğü son derece sıkışık bir yerdi. Geliştiriciler bu dar alanda çok fazla nüfus yoğunluğu barındıran neredeyse distopik yerin bir kedi için harika bir oyun alanı olacağını düşünmüşler.

İçeriğin Devamı Aşağıda chevron-right-grey
Reklam

5. Oscar ile tanışın. Kendisi oyundaki kedimize hareketleri ile hayat veren "aktör".

5. Oscar ile tanışın. Kendisi oyundaki kedimize hareketleri ile hayat veren "aktör".

Bir sfenks kedisi olan Oscar hareketli yapısı ile geliştiricilerin ihtiyaç duydukları tüm atlamaları, zıplamaları ve hareketleri onlara sunmuş. Ayrıca cinsi gereği hiç tüyü de olmadığı için onun hareketlerini yakalayıp animasyonla buluşturmak da kolay olmuş.

6. Bölüm tasarımlarını yapmak çoğu oyundan 10 kat daha zorlayıcı olmuş.

Söz konusu bir kedi olduğunda bölüm tasarımlarının ne kadar zorlayıcı olabileceği aslında az da olsa anlaşılabiliyor. Stray'in dikey şehir tasarımı bir kedi düşünülerek yaratıldığı için her bir klima kutusunun yada su borusunun ayrı bir önemi olmuş. Ancak geliştiriciler ortaya harika bir iş koymuşlar.

7. Oyun geliştirilirken bu tatlı kediciğin görünüşü de değişikliklere uğramış.

7. Oyun geliştirilirken bu tatlı kediciğin görünüşü de değişikliklere uğramış.

Karakterimiz genel ilhamını yukarıda da bahsettiğimiz üzere Murtaugh adlı tombişten alsa da elbette belirgin farklılıklar da var. Meraklı ve kocaman gözlerle ekrandan bize bakan karakterimiz Lala'dan tutun da ofisin diğer kedilerinden de pek çok iz taşıyor.

8. Jun ile tanışın. Kendisi stüdyonun yönetmenlerinden.

8. Jun ile tanışın. Kendisi stüdyonun yönetmenlerinden.

Oyunun bitiş jeneriğini ve oyunda emeği geçenlerin isimlerini takip ederseniz orada Jun'un yönetmen unvanı ile arz-ı endam ettiğini göreceksiniz. Kendisinin görev tanımları arasında 'takımın çabalarını izlemek' ve 'herkesin doğru konu üzerinde çalıştığından emin olmak' gibi maddeler yer alıyor. Stray'i gerçekten kediler yapmış olabilir mi acaba?

9. Oyuncuların gerçek bir kedi gibi hissetmeleri için oyunda pek çok iyileştirme ve değişiklik yapılmış.

9. Oyuncuların gerçek bir kedi gibi hissetmeleri için oyunda pek çok iyileştirme ve değişiklik yapılmış.

Örnek vermek gerekirse zıplama konusunda başarısız olma olayı oyundan tamamen atılmış. Geliştiriciler bunun kedi olma fantezisine uygun olmadığını düşünerek bir yüzeye zıplarken başarısız olup düşmeyi oyundan kaldırmışlar. Çünkü gayet bariz bir şekilde, zıplamak kediler için çocuk oyuncağı!

İçeriğin Devamı Aşağıda chevron-right-grey
Reklam

10. Stray ekibi başlangıçta yalnızca iki kişiydi.

10. Stray ekibi başlangıçta yalnızca iki kişiydi.

Uzun yıllardır geliştirilme aşamasında olan oyunla ilk bilgileri bile 2015 yılında almıştık. Oyunun piyasaya çıkışı ise 2022 yılında oldu. Bu bile yapımın ve stüdyonun katettiği yolu gösteriyor. Başlangıçta ekip Unreal Engine 4'te bir kedi oyunu prototipi üzerinde çalışan iki tutkulu sanatçıyken ekip daha sonrasında adım adım büyümüş.

Keşfet ile ziyaret ettiğin tüm kategorileri tek akışta gör!

category/test-white Test
category/gundem-white Gündem
category/magazin-white Magazin
category/video-white Video

İlginizi Çekebilir

Yorumlar ve Emojiler Aşağıda chevron-right-grey
Reklam
category/eglence BU İÇERİĞE EMOJİYLE TEPKİ VER!
24
19
7
1
0
0
0
Yorumlar Aşağıda chevron-right-grey
Reklam
ONEDİO ÜYELERİ NE DİYOR?
Yorum Yazın