Patron Çıldırdı! Microsoft Oyun Sektörünü Ele Geçirebilir mi?
Geçtiğimiz hafta, oyun dünyasının önemli sitelerinden Kotaku'da bir haber yapıldı. Habere göre Microsoft, sektörün önde gelen, popüler firmalarını kendi bünyesine katmaya hazırlanıyor. Bu firmaların kimler olduğuna, satışlar gerçekleşirse oyun dünyasında nelerin değişeceğine bir göz atalım.
Kol Kırdıran, Kafayı Yedirten Bir Oyun Modu: FIFA 18 Ultimate Team Hakkında Her Şey
Ultimate Team, 2009'da hayatımıza girmiş, EA'in altın kapısı olan ve senelerdir tüm oyunlarının geliştirme sermayelerini bu oyundan topladığı söylenen bir oyun modu. Bu moddaki amaç; vatandaşlık, lig ve takımları aynı/benzer oyuncuları toplayarak 'kimya' yaratmak, ve sonrasında istediğimiz oyuncular ile maç yapmaktır. En azından resmi tanım olarak bunu verebiliriz. Son iki senedir (başarılı bulduğum) 'Hafta Sonu Ligi' isimli bir turnuva açığa çıkmış, her hafta sonu bu oluşturduğumuz takımla Xbox ve Playstation platformlarında 40, PC platformunda 25 maç yaparak rekabet arttırılmıştır. Oyuncular paketlerden çıkmakta, ve 3 ana kart tipinden oluşmaktadır. Bunlar: Bronze (0-64), Silver (64-75) ve Gold (75-99) kartlarıdır.
Bir Fotoğrafçının Eğlencesi Oyun Sektörüne Yön Veriyor: Battle Royale Modu Nasıl Doğdu?
Şu sıralarda bir 'Battle Royale' modu furyası aldı başını gidiyor. Neredeyse her oyun bu modu dahil etmek için çabalıyor. Bu konuda haklılar çünkü anlık olarak milyonlarca kişi bu oyun türünü oynuyor. Oyunlarla çok da haşır neşir olmayan 41 yaşındaki bir fotoğrafçı, bir anda dünyanın en çok oynanan oyununun yaratıcısı konumuna geldi. Bu bir, 'Dişiyle tırnağıyla kazıyarak bu noktalara geldi.' hikayesi değil. Brendan Greene'nin aklının herhangi bir köşesinde bile oyun tasarımcısı olma fikri yoktu. Bu tamamen bir tesadüf hikayesi.
Reklam
Bu Sektör Fazla Acımasız! Harika İşlere İmza Atıp Sonunda İflas Eden 14 Oyun Firması
Günümüzde oyun firmaları çok fazla yatırım yapıp aynı oranda da para kazanıyorlar. Artık sektör o kadar gelişti ki, yapılan oyunlar ve kazançlar yüz milyon dolarlarla ölçülüyor. Ama her zaman işler bu kadar güzel gitmeyebiliyor. Harcanan paraların karşılığı alınamıyor, şirketler kapanıp batabiliyor.Yakından tanıdığımız ancak sonu kötü olan 14 oyun firmasına bir göz atalım...
Reklam
Reklam
Zamanda Yolculuk: Günümüz Oyunları 80'lerde Çıksaydı Kapakları Nasıl Olurdu?
Nintendo Entertainment System, 80'li yılların başında piyasaya çıktığında ortalığı kasıp kavurmuştu. Toplamda 62 Milyon ünite satma başarısı gösterip, Zelda, Super Mario, Final Fantasy gibi efsane oyunları da hayatımıza sokmuştu. Peki günümüz oyunları Nintendo Entertainment System'de çıkmış olsaydı kapak fotoğrafları neye benzerdi? Yakın dönemin 24 oyununun o yıllarda olabilecek olan kapaklarıyla ilgili yapılmış olan çalışmaları ranker sitesinden sizler için derledik.
Reklam
Oyun Sadece Bilgisayar Başında Oynanmaz: Hiç Bilmeyenler İçin FRP
Bir oyunu güzel yapan şey, ana karakteri ne kadar benimsediğinizle alakalıdır. Dünyanın en güzel hikayesinin anlatıldığı oyunda bile yönettiğiniz karakter iyi işlenmediyse, oyuna ve konuya bağlanmakta zorlanırsınız. Bazı oyunlarda karakteri o kadar benimsersiniz ki, geçmişi ve oyundan sonraki hayatı ile ilgili hayal gücünüzü zorlamaya başlarsınız. Peki oyunda yönettiğiniz karakter bizzat siz olsanız? İşte FRP tam olarak burada devreye giriyor.
Reklam
Dünyanın En Çok Oynanan Oyunu Nerede Geliştiriliyor? PUBG Ofisinde Çekilmiş 25 Fotoğraf
etiket
Geçtiğimiz yıl erken erişim oyunu olarak hayatımıza giren, yakın zamanda da tam sürüm olarak çıkışını yapan PlayerUnknown's Battelgrounds şu sıralar dünyanın en çok oynanan oyunu. Hem bilgisayar ortamında hem de XBOX platformunda hatırı sayılır bir hayran kitlesi edinmeyi başarmış durumdalar. Peki herkesin hayranlıkla oynadığı bu oyun nasıl bir ortamda geliştiriliyor? PUBG ofisinden çekilmiş 25 fotoğrafı, invenglobal sitesinden sizler için derledik.
Reklam